GBA toàn cầuGBA toàn cầu
Biểu tượng trang web
  • Giới thiệu
  • Thành viên
  • Hội nghị
  • Hiệp hội
    • Tất cả các thành viên
    • Nhóm làm việc
    • chương
    • Thành viên tổ chức
    • Giảm giá và lợi ích
  • Trung Tâm Tài Liệu
    • BMM
    • Giải pháp Web3
    • Đào tạo được chứng nhận
    • Đào tạo GBA
    • DC-BAS
    • Bỏ phiếu
  • Tin tức & Thông tin
    • Blogs
    • Trung tâm tin tức GBA
  • Sự kiện
    • Triển lãm chuỗi khối
    • FOMGL
    • tình nguyện nói
Chuyển đổi bảng điều khiển bên
GBA toàn cầuGBA toàn cầu
Đăng nhập Đăng ký
  • Giới thiệu
  • Thành viên
  • Hội nghị
  • Hiệp hội
    • Tất cả các thành viên
    • Nhóm làm việc
    • chương
    • Thành viên tổ chức
    • Giảm giá và lợi ích
  • Trung Tâm Tài Liệu
    • BMM
    • Giải pháp Web3
    • Đào tạo được chứng nhận
    • Đào tạo GBA
    • DC-BAS
    • Bỏ phiếu
  • Tin tức & Thông tin
    • Blogs
    • Trung tâm tin tức GBA
  • Sự kiện
    • Triển lãm chuỗi khối
    • FOMGL
    • tình nguyện nói
Đóng tìm kiếm
Ảnh hồ sơ của Mitja Goroshevsky

Mitja Goroshevsky

@Mitja Goroshevsky • Tham gia tháng 2022 năm XNUMX • Hoạt động 2 tuần trước

Xóa kết nối

Bạn có chắc chắn muốn xóa khỏi danh sách kết nối của mình không?

Hủy bỏ Xác nhận
  • Lịch Trình Sự Kiện
  • Hồ Sơ
  • Kết nối
  • Du lịch Nhóm
  • diễn đàn
  • Các bảng liệt kê
  • Yêu thích
  • Hình ảnh
  • Tài liệu
  • Đánh giá

Căn cứ

Họ tên

Mitja

Tên nick

Mitja Goroshevsky

Họ

Goroshevsky

Thành viên tích cực gần đây

Ảnh đại diện của Uduakobong
Ảnh hồ sơ của Miguel Hernandez
Ảnh hồ sơ của Gerardo
Ảnh đại diện của Coleman
Ảnh hồ sơ của Jordan
Ảnh hồ sơ của Steve Henley
Ảnh hồ sơ của Pranav Badhwar
Ảnh hồ sơ của Kathy
Ảnh hồ sơ của Patrice
Ảnh đại diện của Sophie
Ảnh hồ sơ của Eugene
Ảnh đại diện của Taylor
Ảnh hồ sơ của Chris Groshong
Ảnh hồ sơ của Enrique
Ảnh đại diện của dsa
Xem tất cả

Cập nhật mới nhất

Ảnh đại diện của Coleman

Coleman đã thay đổi mô tả về nhóm Global Gaming từ “Nhóm làm việc Global Gaming là một sáng kiến ​​của GBA tập trung vào việc thúc đẩy các hệ sinh thái trò chơi đáng tin cậy, minh bạch và đổi mới thông qua blockchain, trí tuệ nhân tạo, tài sản kỹ thuật số, thể thao điện tử, giáo dục và các công nghệ mới nổi.

Nhóm họp vào mỗi thứ Tư lúc 1:00 chiều giờ New York. Nếu bạn là thành viên GBA, hãy đăng nhập và truy cập liên kết lịch: https://gbaglobal.org/events/global-gaming-working-group-2/?gde=2026-08-19 (chỉ dành cho thành viên đã đăng nhập)

Nhóm nghiên cứu này tìm hiểu cách thức trò chơi điện tử có thể đóng vai trò như một lớp ứng dụng thực tiễn cho sứ mệnh rộng lớn hơn của GBA, giúp mọi người hiểu, trải nghiệm và tin tưởng vào các hệ thống dựa trên công nghệ blockchain thông qua các sản phẩm tương tác, mô phỏng, nhiệm vụ, giải đấu, quyền sở hữu kỹ thuật số và giáo dục được game hóa.

Công việc của chúng tôi tập trung vào nền kinh tế trò chơi đáng tin cậy, bảo vệ người chơi, định danh kỹ thuật số, tài sản được mã hóa, tính toàn vẹn của thể thao điện tử, học tập dựa trên trò chơi, công cụ hỗ trợ trí tuệ nhân tạo, sự sẵn sàng cho BMM, cơ chế chống gian lận, thông tin thị trường và đổi mới có trách nhiệm trong lĩnh vực trò chơi Web3 và truyền thống.

Đối với các studio game, dự án Web3, nhà phát triển AI và các công ty cơ sở hạ tầng, nhóm này cung cấp một lộ trình để giới thiệu giải pháp, thử nghiệm ý tưởng, nâng cao uy tín, khám phá khả năng sẵn sàng cho BMM, kết nối với các đối tác và xây dựng các trường hợp sử dụng đáng tin cậy trong lĩnh vực game và kinh tế kỹ thuật số.

Đối với các thành viên GBA, nhóm tạo ra những cơ hội thực tiễn để tham gia vào các dự án thí điểm, hội thảo trực tuyến, ngày trình diễn sản phẩm, các buổi làm việc, chương trình giáo dục, giới thiệu sản phẩm của thành viên, hợp tác giữa các nhóm làm việc và các sáng kiến ​​triển khai thực tế.

Đối với các nhà đầu tư, nhà tài trợ và đối tác hệ sinh thái, nhóm này mang đến cái nhìn sâu sắc về các cơ hội mới nổi trong lĩnh vực game, trí tuệ nhân tạo, blockchain, thể thao điện tử và tài sản kỹ thuật số, với trọng tâm mạnh mẽ hơn vào sự tin tưởng, nhận thức rủi ro, sự chấp nhận của người dùng và uy tín của các tổ chức.

Đối với các nhà giáo dục, các bên liên quan trong khu vực công và các nhà lãnh đạo cộng đồng, nhóm này giúp biến các chủ đề phức tạp như blockchain, quyền sở hữu kỹ thuật số, tác nhân AI, sự sẵn sàng cho chứng nhận và an toàn trực tuyến thành những trải nghiệm học tập dễ tiếp cận thông qua các trò chơi, mô phỏng, nhiệm vụ và các định dạng thể thao điện tử.

Bằng cách kết hợp trò chơi điện tử, trí tuệ nhân tạo, đảm bảo blockchain và văn hóa tiêu chuẩn tập trung vào sự tin cậy của GBA, Nhóm Công tác Trò chơi Toàn cầu (Global Gaming Working Group) hướng đến mục tiêu biến trò chơi điện tử thành một động lực mạnh mẽ cho việc áp dụng, giáo dục, chuẩn bị chứng nhận, giá trị thành viên, khả năng hiển thị đầu tư và nền kinh tế kỹ thuật số đáng tin cậy.” “Nhóm Công tác Trò chơi Toàn cầu là một sáng kiến ​​của GBA tập trung vào việc thúc đẩy các hệ sinh thái trò chơi đáng tin cậy, minh bạch và đổi mới thông qua blockchain, trí tuệ nhân tạo, tài sản kỹ thuật số, thể thao điện tử, giáo dục và các công nghệ mới nổi.”

Nhóm họp vào mỗi thứ Tư lúc 1:00 chiều giờ New York. Nếu bạn là thành viên GBA, hãy đăng nhập và truy cập liên kết lịch: https://gbaglobal.org/events/global-gaming-working-group-2/?gde=2026-08-19 (chỉ dành cho thành viên đã đăng nhập).

Nhóm nghiên cứu này tìm hiểu cách thức trò chơi điện tử có thể đóng vai trò như một lớp ứng dụng thực tiễn cho sứ mệnh rộng lớn hơn của GBA, giúp mọi người hiểu, trải nghiệm và tin tưởng vào các hệ thống dựa trên công nghệ blockchain thông qua các sản phẩm tương tác, mô phỏng, nhiệm vụ, giải đấu, quyền sở hữu kỹ thuật số và giáo dục được game hóa.

Công việc của chúng tôi tập trung vào nền kinh tế trò chơi đáng tin cậy, bảo vệ người chơi, định danh kỹ thuật số, tài sản được mã hóa, tính toàn vẹn của thể thao điện tử, học tập dựa trên trò chơi, công cụ hỗ trợ trí tuệ nhân tạo, sự sẵn sàng cho BMM, cơ chế chống gian lận, thông tin thị trường và đổi mới có trách nhiệm trong lĩnh vực trò chơi Web3 và truyền thống.

Đối với các studio game, dự án Web3, nhà phát triển AI và các công ty cơ sở hạ tầng, nhóm này cung cấp một lộ trình để giới thiệu giải pháp, thử nghiệm ý tưởng, nâng cao uy tín, khám phá khả năng sẵn sàng cho BMM, kết nối với các đối tác và xây dựng các trường hợp sử dụng đáng tin cậy trong lĩnh vực game và kinh tế kỹ thuật số.

Đối với các thành viên GBA, nhóm tạo ra những cơ hội thực tiễn để tham gia vào các dự án thí điểm, hội thảo trực tuyến, ngày trình diễn sản phẩm, các buổi làm việc, chương trình giáo dục, giới thiệu sản phẩm của thành viên, hợp tác giữa các nhóm làm việc và các sáng kiến ​​triển khai thực tế.

Đối với các nhà đầu tư, nhà tài trợ và đối tác hệ sinh thái, nhóm này mang đến cái nhìn sâu sắc về các cơ hội mới nổi trong lĩnh vực game, trí tuệ nhân tạo, blockchain, thể thao điện tử và tài sản kỹ thuật số, với trọng tâm mạnh mẽ hơn vào sự tin tưởng, nhận thức rủi ro, sự chấp nhận của người dùng và uy tín của các tổ chức.

Đối với các nhà giáo dục, các bên liên quan trong khu vực công và các nhà lãnh đạo cộng đồng, nhóm này giúp biến các chủ đề phức tạp như blockchain, quyền sở hữu kỹ thuật số, tác nhân AI, sự sẵn sàng cho chứng nhận và an toàn trực tuyến thành những trải nghiệm học tập dễ tiếp cận thông qua các trò chơi, mô phỏng, nhiệm vụ và các định dạng thể thao điện tử.

Bằng cách kết hợp trò chơi điện tử, trí tuệ nhân tạo, đảm bảo công nghệ blockchain và văn hóa tiêu chuẩn tập trung vào sự tin cậy của GBA, Nhóm Công tác Trò chơi Toàn cầu (Global Gaming Working Group) hướng đến mục tiêu biến trò chơi điện tử thành động lực mạnh mẽ cho việc áp dụng, giáo dục, chuẩn bị chứng nhận, giá trị thành viên, khả năng hiển thị đầu tư và nền kinh tế kỹ thuật số đáng tin cậy.” 6 giờ trước

Ảnh đại diện của Coleman

Coleman đã thay đổi mô tả về nhóm Global Gaming từ “Nhóm làm việc Global Gaming là một sáng kiến ​​của GBA tập trung vào việc thúc đẩy các hệ sinh thái trò chơi đáng tin cậy, minh bạch và đổi mới thông qua blockchain, trí tuệ nhân tạo, tài sản kỹ thuật số, thể thao điện tử, giáo dục và các công nghệ mới nổi.

Nhóm nghiên cứu này tìm hiểu cách thức trò chơi điện tử có thể đóng vai trò như một lớp ứng dụng thực tiễn cho sứ mệnh rộng lớn hơn của GBA, giúp mọi người hiểu, trải nghiệm và tin tưởng vào các hệ thống dựa trên công nghệ blockchain thông qua các sản phẩm tương tác, mô phỏng, nhiệm vụ, giải đấu, quyền sở hữu kỹ thuật số và giáo dục được game hóa.

Công việc của chúng tôi tập trung vào nền kinh tế trò chơi đáng tin cậy, bảo vệ người chơi, định danh kỹ thuật số, tài sản được mã hóa, tính toàn vẹn của thể thao điện tử, học tập dựa trên trò chơi, công cụ hỗ trợ trí tuệ nhân tạo, sự sẵn sàng cho BMM, cơ chế chống gian lận, thông tin thị trường và đổi mới có trách nhiệm trong lĩnh vực trò chơi Web3 và truyền thống.

Đối với các studio game, dự án Web3, nhà phát triển AI và các công ty cơ sở hạ tầng, nhóm này cung cấp một lộ trình để giới thiệu giải pháp, thử nghiệm ý tưởng, nâng cao uy tín, khám phá khả năng sẵn sàng cho BMM, kết nối với các đối tác và xây dựng các trường hợp sử dụng đáng tin cậy trong lĩnh vực game và kinh tế kỹ thuật số.

Đối với các thành viên GBA, nhóm tạo ra những cơ hội thực tiễn để tham gia vào các dự án thí điểm, hội thảo trực tuyến, ngày trình diễn sản phẩm, các buổi làm việc, chương trình giáo dục, giới thiệu sản phẩm của thành viên, hợp tác giữa các nhóm làm việc và các sáng kiến ​​triển khai thực tế.

Đối với các nhà đầu tư, nhà tài trợ và đối tác hệ sinh thái, nhóm này mang đến cái nhìn sâu sắc về các cơ hội mới nổi trong lĩnh vực game, trí tuệ nhân tạo, blockchain, thể thao điện tử và tài sản kỹ thuật số, với trọng tâm mạnh mẽ hơn vào sự tin tưởng, nhận thức rủi ro, sự chấp nhận của người dùng và uy tín của các tổ chức.

Đối với các nhà giáo dục, các bên liên quan trong khu vực công và các nhà lãnh đạo cộng đồng, nhóm này giúp biến các chủ đề phức tạp như blockchain, quyền sở hữu kỹ thuật số, tác nhân AI, sự sẵn sàng cho chứng nhận và an toàn trực tuyến thành những trải nghiệm học tập dễ tiếp cận thông qua các trò chơi, mô phỏng, nhiệm vụ và các định dạng thể thao điện tử.

Bằng cách kết hợp trò chơi điện tử, trí tuệ nhân tạo, đảm bảo blockchain và văn hóa tiêu chuẩn tập trung vào sự tin cậy của GBA, Nhóm Công tác Trò chơi Toàn cầu (Global Gaming Working Group) hướng đến mục tiêu biến trò chơi điện tử thành một động lực mạnh mẽ cho việc áp dụng, giáo dục, chuẩn bị chứng nhận, giá trị thành viên, khả năng hiển thị đầu tư và nền kinh tế kỹ thuật số đáng tin cậy.” “Nhóm Công tác Trò chơi Toàn cầu là một sáng kiến ​​của GBA tập trung vào việc thúc đẩy các hệ sinh thái trò chơi đáng tin cậy, minh bạch và đổi mới thông qua blockchain, trí tuệ nhân tạo, tài sản kỹ thuật số, thể thao điện tử, giáo dục và các công nghệ mới nổi.”

Nhóm họp vào mỗi thứ Tư lúc 1:00 chiều giờ New York. Nếu bạn là thành viên GBA, hãy đăng nhập và truy cập liên kết lịch: https://gbaglobal.org/events/global-gaming-working-group-2/?gde=2026-08-19 (chỉ dành cho thành viên đã đăng nhập)

Nhóm nghiên cứu này tìm hiểu cách thức trò chơi điện tử có thể đóng vai trò như một lớp ứng dụng thực tiễn cho sứ mệnh rộng lớn hơn của GBA, giúp mọi người hiểu, trải nghiệm và tin tưởng vào các hệ thống dựa trên công nghệ blockchain thông qua các sản phẩm tương tác, mô phỏng, nhiệm vụ, giải đấu, quyền sở hữu kỹ thuật số và giáo dục được game hóa.

Công việc của chúng tôi tập trung vào nền kinh tế trò chơi đáng tin cậy, bảo vệ người chơi, định danh kỹ thuật số, tài sản được mã hóa, tính toàn vẹn của thể thao điện tử, học tập dựa trên trò chơi, công cụ hỗ trợ trí tuệ nhân tạo, sự sẵn sàng cho BMM, cơ chế chống gian lận, thông tin thị trường và đổi mới có trách nhiệm trong lĩnh vực trò chơi Web3 và truyền thống.

Đối với các studio game, dự án Web3, nhà phát triển AI và các công ty cơ sở hạ tầng, nhóm này cung cấp một lộ trình để giới thiệu giải pháp, thử nghiệm ý tưởng, nâng cao uy tín, khám phá khả năng sẵn sàng cho BMM, kết nối với các đối tác và xây dựng các trường hợp sử dụng đáng tin cậy trong lĩnh vực game và kinh tế kỹ thuật số.

Đối với các thành viên GBA, nhóm tạo ra những cơ hội thực tiễn để tham gia vào các dự án thí điểm, hội thảo trực tuyến, ngày trình diễn sản phẩm, các buổi làm việc, chương trình giáo dục, giới thiệu sản phẩm của thành viên, hợp tác giữa các nhóm làm việc và các sáng kiến ​​triển khai thực tế.

Đối với các nhà đầu tư, nhà tài trợ và đối tác hệ sinh thái, nhóm này mang đến cái nhìn sâu sắc về các cơ hội mới nổi trong lĩnh vực game, trí tuệ nhân tạo, blockchain, thể thao điện tử và tài sản kỹ thuật số, với trọng tâm mạnh mẽ hơn vào sự tin tưởng, nhận thức rủi ro, sự chấp nhận của người dùng và uy tín của các tổ chức.

Đối với các nhà giáo dục, các bên liên quan trong khu vực công và các nhà lãnh đạo cộng đồng, nhóm này giúp biến các chủ đề phức tạp như blockchain, quyền sở hữu kỹ thuật số, tác nhân AI, sự sẵn sàng cho chứng nhận và an toàn trực tuyến thành những trải nghiệm học tập dễ tiếp cận thông qua các trò chơi, mô phỏng, nhiệm vụ và các định dạng thể thao điện tử.

Bằng cách kết hợp trò chơi điện tử, trí tuệ nhân tạo, đảm bảo công nghệ blockchain và văn hóa tiêu chuẩn tập trung vào sự tin cậy của GBA, Nhóm Công tác Trò chơi Toàn cầu (Global Gaming Working Group) hướng đến mục tiêu biến trò chơi điện tử thành động lực mạnh mẽ cho việc áp dụng, giáo dục, chuẩn bị chứng nhận, giá trị thành viên, khả năng hiển thị đầu tư và nền kinh tế kỹ thuật số đáng tin cậy.” 6 giờ trước

Ảnh hồ sơ của Gerardo

Gerard đã thay đổi mô tả về nhóm Global Gaming từ “Nhóm Công tác Global Gaming là một sáng kiến ​​của GBA tập trung vào việc thúc đẩy các hệ sinh thái trò chơi đáng tin cậy, minh bạch và đổi mới thông qua blockchain, trí tuệ nhân tạo, tài sản kỹ thuật số, thể thao điện tử, giáo dục và các công nghệ mới nổi. Nhóm nghiên cứu cách trò chơi có thể đóng vai trò là lớp ứng dụng thực tiễn cho sứ mệnh rộng lớn hơn của GBA, giúp mọi người hiểu, trải nghiệm và tin tưởng vào các hệ thống hỗ trợ blockchain thông qua các sản phẩm tương tác, mô phỏng, nhiệm vụ, giải đấu, quyền sở hữu kỹ thuật số và giáo dục được game hóa. Công việc của chúng tôi tập trung vào nền kinh tế trò chơi đáng tin cậy, bảo vệ người chơi, danh tính kỹ thuật số, tài sản được mã hóa, tính toàn vẹn của thể thao điện tử, học tập được game hóa, các công cụ hỗ trợ AI, sự sẵn sàng cho BMM, cơ chế chống gian lận, thông tin thị trường và đổi mới có trách nhiệm trên Web3 và trò chơi truyền thống. Đối với các studio trò chơi, dự án Web3, nhà phát triển AI và các công ty cơ sở hạ tầng, nhóm cung cấp một lộ trình để giới thiệu các giải pháp, thử nghiệm ý tưởng, nâng cao uy tín, khám phá sự sẵn sàng cho BMM, kết nối với các đối tác và xây dựng các trường hợp sử dụng trò chơi và nền kinh tế kỹ thuật số đáng tin cậy. Đối với các thành viên GBA, nhóm tạo ra các cơ hội thực tiễn để tham gia vào các dự án thí điểm, hội thảo trực tuyến, ngày trình diễn, phiên làm việc, chương trình giáo dục, giới thiệu thành viên, hợp tác giữa các nhóm làm việc, và các sáng kiến ​​triển khai thực tế. Đối với các nhà đầu tư, nhà tài trợ và đối tác hệ sinh thái, nhóm cung cấp cái nhìn tổng quan về các cơ hội mới nổi trong lĩnh vực trò chơi, trí tuệ nhân tạo (AI), blockchain, thể thao điện tử và tài sản kỹ thuật số, với trọng tâm mạnh mẽ hơn vào sự tin cậy, nhận thức rủi ro, sự chấp nhận của người dùng và uy tín của tổ chức. Đối với các nhà giáo dục, các bên liên quan trong khu vực công và các nhà lãnh đạo cộng đồng, nhóm giúp biến các chủ đề phức tạp như blockchain, quyền sở hữu kỹ thuật số, tác nhân AI, sự sẵn sàng chứng nhận và an toàn trực tuyến thành những trải nghiệm học tập dễ tiếp cận thông qua các trò chơi, mô phỏng, nhiệm vụ và các định dạng thể thao điện tử. Bằng cách kết hợp trò chơi, AI, đảm bảo blockchain và văn hóa tiêu chuẩn tập trung vào sự tin cậy của GBA, Nhóm Công tác Trò chơi Toàn cầu (Global Gaming Working Group) tìm cách biến trò chơi thành một động lực mạnh mẽ cho việc áp dụng, giáo dục, sự sẵn sàng chứng nhận, giá trị thành viên, khả năng hiển thị đầu tư và nền kinh tế kỹ thuật số đáng tin cậy.” “Nhóm Công tác Trò chơi Toàn cầu là một sáng kiến ​​của GBA tập trung vào việc thúc đẩy các hệ sinh thái trò chơi đáng tin cậy, minh bạch và đổi mới thông qua blockchain, trí tuệ nhân tạo, tài sản kỹ thuật số, thể thao điện tử, giáo dục và các công nghệ mới nổi.

Nhóm nghiên cứu này tìm hiểu cách thức trò chơi điện tử có thể đóng vai trò như một lớp ứng dụng thực tiễn cho sứ mệnh rộng lớn hơn của GBA, giúp mọi người hiểu, trải nghiệm và tin tưởng vào các hệ thống dựa trên công nghệ blockchain thông qua các sản phẩm tương tác, mô phỏng, nhiệm vụ, giải đấu, quyền sở hữu kỹ thuật số và giáo dục được game hóa.

Công việc của chúng tôi tập trung vào nền kinh tế trò chơi đáng tin cậy, bảo vệ người chơi, định danh kỹ thuật số, tài sản được mã hóa, tính toàn vẹn của thể thao điện tử, học tập dựa trên trò chơi, công cụ hỗ trợ trí tuệ nhân tạo, sự sẵn sàng cho BMM, cơ chế chống gian lận, thông tin thị trường và đổi mới có trách nhiệm trong lĩnh vực trò chơi Web3 và truyền thống.

Đối với các studio game, dự án Web3, nhà phát triển AI và các công ty cơ sở hạ tầng, nhóm này cung cấp một lộ trình để giới thiệu giải pháp, thử nghiệm ý tưởng, nâng cao uy tín, khám phá khả năng sẵn sàng cho BMM, kết nối với các đối tác và xây dựng các trường hợp sử dụng đáng tin cậy trong lĩnh vực game và kinh tế kỹ thuật số.

Đối với các thành viên GBA, nhóm tạo ra những cơ hội thực tiễn để tham gia vào các dự án thí điểm, hội thảo trực tuyến, ngày trình diễn sản phẩm, các buổi làm việc, chương trình giáo dục, giới thiệu sản phẩm của thành viên, hợp tác giữa các nhóm làm việc và các sáng kiến ​​triển khai thực tế.

Đối với các nhà đầu tư, nhà tài trợ và đối tác hệ sinh thái, nhóm này mang đến cái nhìn sâu sắc về các cơ hội mới nổi trong lĩnh vực game, trí tuệ nhân tạo, blockchain, thể thao điện tử và tài sản kỹ thuật số, với trọng tâm mạnh mẽ hơn vào sự tin tưởng, nhận thức rủi ro, sự chấp nhận của người dùng và uy tín của các tổ chức.

Đối với các nhà giáo dục, các bên liên quan trong khu vực công và các nhà lãnh đạo cộng đồng, nhóm này giúp biến các chủ đề phức tạp như blockchain, quyền sở hữu kỹ thuật số, tác nhân AI, sự sẵn sàng cho chứng nhận và an toàn trực tuyến thành những trải nghiệm học tập dễ tiếp cận thông qua các trò chơi, mô phỏng, nhiệm vụ và các định dạng thể thao điện tử.

Bằng cách kết hợp trò chơi điện tử, trí tuệ nhân tạo, đảm bảo công nghệ blockchain và văn hóa tiêu chuẩn tập trung vào sự tin cậy của GBA, Nhóm Công tác Trò chơi Toàn cầu (Global Gaming Working Group) hướng đến mục tiêu biến trò chơi điện tử thành động lực mạnh mẽ cho việc áp dụng, giáo dục, chuẩn bị chứng nhận, giá trị thành viên, khả năng hiển thị đầu tư và nền kinh tế kỹ thuật số đáng tin cậy.” 6 giờ trước

Ảnh hồ sơ của Gerardo

Gerard đã thay đổi mô tả về nhóm Global Gaming từ “Nhóm làm việc Global Gaming là một sáng kiến ​​của GBA tập trung vào việc thúc đẩy các hệ sinh thái trò chơi đáng tin cậy, minh bạch và đổi mới thông qua blockchain, trí tuệ nhân tạo, tài sản kỹ thuật số, thể thao điện tử, giáo dục và các công nghệ mới nổi.

Nhóm nghiên cứu này tìm hiểu cách thức trò chơi điện tử có thể đóng vai trò như một lớp ứng dụng thực tiễn cho sứ mệnh rộng lớn hơn của GBA, giúp mọi người hiểu, trải nghiệm và tin tưởng vào các hệ thống dựa trên công nghệ blockchain thông qua các sản phẩm tương tác, mô phỏng, nhiệm vụ, giải đấu, quyền sở hữu kỹ thuật số và giáo dục được game hóa.

Công việc của chúng tôi tập trung vào nền kinh tế trò chơi đáng tin cậy, bảo vệ người chơi, định danh kỹ thuật số, tài sản được mã hóa, tính toàn vẹn của thể thao điện tử, học tập dựa trên trò chơi, công cụ hỗ trợ trí tuệ nhân tạo, sự sẵn sàng cho BMM, cơ chế chống gian lận, thông tin thị trường và đổi mới có trách nhiệm trong lĩnh vực trò chơi Web3 và truyền thống.

Đối với các studio game, dự án Web3, nhà phát triển AI và các công ty cơ sở hạ tầng, nhóm này cung cấp một lộ trình để giới thiệu giải pháp, thử nghiệm ý tưởng, nâng cao uy tín, khám phá khả năng sẵn sàng cho BMM, kết nối với các đối tác và xây dựng các trường hợp sử dụng đáng tin cậy trong lĩnh vực game và kinh tế kỹ thuật số.

Đối với các thành viên GBA, nhóm tạo ra những cơ hội thực tiễn để tham gia vào các dự án thí điểm, hội thảo trực tuyến, ngày trình diễn sản phẩm, các buổi làm việc, chương trình giáo dục, giới thiệu sản phẩm của thành viên, hợp tác giữa các nhóm làm việc và các sáng kiến ​​triển khai thực tế.

Đối với các nhà đầu tư, nhà tài trợ và đối tác hệ sinh thái, nhóm này mang đến cái nhìn sâu sắc về các cơ hội mới nổi trong lĩnh vực game, trí tuệ nhân tạo, blockchain, thể thao điện tử và tài sản kỹ thuật số, với trọng tâm mạnh mẽ hơn vào sự tin tưởng, nhận thức rủi ro, sự chấp nhận của người dùng và uy tín của các tổ chức.

Đối với các nhà giáo dục, các bên liên quan trong khu vực công và các nhà lãnh đạo cộng đồng, nhóm này giúp biến các chủ đề phức tạp như blockchain, quyền sở hữu kỹ thuật số, tác nhân AI, sự sẵn sàng cho chứng nhận và an toàn trực tuyến thành những trải nghiệm học tập dễ tiếp cận thông qua các trò chơi, mô phỏng, nhiệm vụ và các định dạng thể thao điện tử.

Bằng cách kết hợp trò chơi điện tử, trí tuệ nhân tạo (AI), đảm bảo blockchain và văn hóa tiêu chuẩn tập trung vào sự tin cậy của GBA, Nhóm Công tác Trò chơi Toàn cầu (Global Gaming Working Group) hướng đến việc biến trò chơi điện tử thành một động lực mạnh mẽ cho việc áp dụng, giáo dục, chuẩn bị chứng nhận, giá trị thành viên, khả năng hiển thị đầu tư và nền kinh tế kỹ thuật số đáng tin cậy.” “Nhóm Công tác Trò chơi Toàn cầu là một sáng kiến ​​của GBA tập trung vào việc thúc đẩy các hệ sinh thái trò chơi đáng tin cậy, minh bạch và đổi mới thông qua blockchain, trí tuệ nhân tạo, tài sản kỹ thuật số, thể thao điện tử, giáo dục và các công nghệ mới nổi. Nhóm nghiên cứu khám phá cách trò chơi điện tử có thể đóng vai trò là lớp áp dụng thực tiễn cho sứ mệnh rộng lớn hơn của GBA, giúp mọi người hiểu, trải nghiệm và tin tưởng vào các hệ thống hỗ trợ blockchain thông qua các sản phẩm tương tác, mô phỏng, nhiệm vụ, giải đấu, quyền sở hữu kỹ thuật số và giáo dục được trò chơi hóa. Công việc của chúng tôi tập trung vào nền kinh tế trò chơi đáng tin cậy, bảo vệ người chơi, danh tính kỹ thuật số, tài sản được mã hóa, tính toàn vẹn của thể thao điện tử, học tập được trò chơi hóa, các công cụ hỗ trợ AI, sự sẵn sàng cho BMM, cơ chế chống gian lận, thông tin thị trường và đổi mới có trách nhiệm trên Web3 và trò chơi truyền thống. Đối với các studio game, dự án Web3, nhà phát triển AI và các công ty cơ sở hạ tầng, nhóm này cung cấp một lộ trình để giới thiệu giải pháp, thử nghiệm ý tưởng, nâng cao uy tín, khám phá khả năng sẵn sàng cho BMM, kết nối với các đối tác và xây dựng các trường hợp sử dụng đáng tin cậy trong lĩnh vực game và kinh tế kỹ thuật số. Đối với các thành viên GBA, nhóm tạo ra các cơ hội thực tiễn để tham gia vào các dự án thí điểm, hội thảo trực tuyến, ngày trình diễn, các buổi làm việc, chương trình giáo dục, giới thiệu sản phẩm của thành viên, hợp tác giữa các nhóm làm việc và các sáng kiến ​​triển khai thực tế. Đối với các nhà đầu tư, nhà tài trợ và đối tác hệ sinh thái, nhóm cung cấp cái nhìn tổng quan về các cơ hội mới nổi trong lĩnh vực game, AI, blockchain, thể thao điện tử và tài sản kỹ thuật số, với trọng tâm mạnh mẽ hơn vào sự tin cậy, nhận thức rủi ro, sự chấp nhận của người dùng và uy tín của tổ chức. Đối với các nhà giáo dục, các bên liên quan trong khu vực công và các nhà lãnh đạo cộng đồng, nhóm giúp biến các chủ đề phức tạp như blockchain, quyền sở hữu kỹ thuật số, tác nhân AI, khả năng sẵn sàng chứng nhận và an toàn trực tuyến thành những trải nghiệm học tập dễ tiếp cận thông qua các trò chơi, mô phỏng, nhiệm vụ và định dạng thể thao điện tử. Bằng cách kết hợp trò chơi điện tử, trí tuệ nhân tạo, đảm bảo công nghệ blockchain và văn hóa tiêu chuẩn tập trung vào sự tin cậy của GBA, Nhóm Công tác Trò chơi Toàn cầu (Global Gaming Working Group) hướng đến mục tiêu biến trò chơi điện tử thành động lực mạnh mẽ cho việc áp dụng, giáo dục, chuẩn bị chứng nhận, giá trị thành viên, khả năng hiển thị đầu tư và nền kinh tế kỹ thuật số đáng tin cậy.” 6 giờ trước

Ảnh hồ sơ của Gerardo

Gerard đã đăng một bài viết mới cách đây một ngày .

© 2026 - GBA toàn cầu

Report

Đã xảy ra sự cố khi báo cáo bài đăng này.

Hành vi quấy rối hoặc bắt nạt
Chứa nội dung người lớn hoặc nội dung nhạy cảm
Chứa thông tin sai lệch hoặc sai lệch
Chứa nội dung lạm dụng hoặc xúc phạm
Chứa spam, nội dung giả mạo hoặc phần mềm độc hại tiềm ẩn

Thành viên khối?

Vui lòng xác nhận bạn muốn chặn thành viên này.

Bạn sẽ không thể:

  • Xem bài viết của thành viên bị chặn
  • Đề cập đến thành viên này trong các bài đăng
  • Mời thành viên này vào nhóm
  • Nhắn tin cho thành viên này
  • Thêm thành viên này làm kết nối

Xin lưu ý: Thao tác này cũng sẽ xóa thành viên này khỏi danh sách kết nối của bạn và gửi báo cáo đến quản trị viên trang web. Vui lòng chờ vài phút để quá trình này hoàn tất.

Report

Bạn đã báo cáo điều này .
Chúng tôi sử dụng cookie để đảm bảo rằng chúng tôi cung cấp cho bạn những kinh nghiệm tốt nhất trên trang web của chúng tôi. Nếu bạn tiếp tục sử dụng trang web này, chúng tôi sẽ cho rằng bạn đang hài lòng với nó.Chấp nhậnChính sách bảo mật